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Pokemon troca cartão jogo online wikipedia


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Pokmon TCG Pokmon TCG Você está prestes a deixar um site operado pela The Pokmon Company International, Inc. A Pokmon Company International não é responsável pelo conteúdo de qualquer website vinculado que não seja operado pela The Pokmon Companhia Internacional. Observe que essas políticas de privacidade e práticas de segurança dos sites podem diferir dos padrões da Pokmon Company Internationals. Clique em Continuar para visitar o PokemonCenter, a nossa loja online oficial. As políticas de privacidade e segurança diferem. Denunciar Nome de Tela Inapropriado Você gostaria de notificar a equipe do Pokémon que você acredita ser um nome de tela inadequado Denunciar Nome de Tela Inadequado Administradores de Pokémon foram notificados e irão rever o nome de tela para conformidade com os Termos de Uso. Denunciar Nome de Tela Inapropriado Sua solicitação não pôde ser concluída. Por favor, tente novamente. Se o problema persistir, entre em contato com o Customer Support. Pokmon Trading Card Game Logotipo oficial do jogo Pokmon Trading Card nos EUA. TCG (Jogo do cartão de troca) (160 Pokemon Kdo Gmu) é um jogo de cartão collectible que seja baseado na série de Pokmon. Foi publicado pela primeira vez pela Media Factory em outubro de 1996 no Japão e tem sido publicado pela Wizards of the Coast desde dezembro de 1998. Nintendo assumiu a publicação dos jogos de cartas desde junho de 2003. O jogo tornou-se internacionalmente popular e está realizando torneios em torno O mundo onde os fãs podem lutar contra diferentes desafiantes de diferentes países. Além disso, eles podem jogar uns contra os outros on-line e até mesmo um jogo de vídeo tem sido baseado na série de jogos de cartas. Cada jogador tem um baralho que contém 60 cartas. Cada jogador embaralha seu baralho e desenha sete cartas como uma mão inicial. Se a mão de partida não contiver um Pokmon básico, o jogador coloca as sete cartas de volta em seu deck, remodela seu baralho e novamente empates 7 cartas, até que uma obtenha uma mão inicial contendo pelo menos um Pokmon básico. Em seguida, cada jogador coloca um cartão Pokmon como um ativo de face para baixo na zona: Pokmon ativo e, em seguida, você deve colocar 5 Pokmon mais ativo em seu banco. Cada jogador distribui seis cartas viradas para baixo, para serem cartas premiadas. Para começar a batalha, jogue uma moeda com seu oponente para decidir quem começará primeiro. Em seguida, revele o seu cartão Pokmon ativo e comece a batalha. Maneiras de ganhar o jogo Se o seu adversário é obrigado a desenhar um cartão de seu deck, mas não tem mais cartas no seu deck. Se você ganhar todos os seus seis cartões de prêmio. Se você nocautear seus oponentes Pokmon ativo, e seu oponente não tem Pokmon banco com o qual para substituí-lo. Mundo perdido Pokmon Arena Zones Pokmon Battle Zones. Como ambos os jogadores estão duelando uns com os outros, eles devem colocar o cartão em zonas. Existem 5 tipos diferentes de zonas contendo: Deck onde você deve colocar o seu deck, como já foi dito um baralho começa com 60 cartas, Pokmon ativo o Pokmon que você está usando contra o seu adversário, Bench A zona onde você pode colocar 5 cartas que podem Seja o seu back-up, Descarte Pile Onde você coloca cartões que estão fora do jogo, que pode ser Pokmons, Energia ou cartões de Treinador e Cartões de Prêmio 6 cartas aleatórias negociadas de cada deck de jogadores antes da batalha começa. Deck Cada deck de jogadores começa com 60 cartas, não menos ou mais. O deck deve ser colocado virado para baixo à esquerda no campo. O oponente ou você não pode olhar para decks com a finalidade de prever quais cartões serão desenhados. Você deve baralhar seu deck antes de começar a desenhar suas cartas. Pokmon ativo Cada jogador deve começar com um Pokmon ativo. Se você desenhar apenas treinador ou cartões de energia, então você deve baralhar o seu deck e redesenhar novamente. Você e seu oponente devem sempre ter um Pokmon ativo como no campo ou no banco. Se o seu adversário não tem um Pokmon ativo em jogo (no campo ou no banco), então você ganha o jogo. Bench Na parte inferior da zona: Pokmon ativo existe uma zona denominada: Bench que cada jogador pode ter até 5 Pokmon, Trainer, cartões de Energia depois de cada turno. Se o seu Pokmon ativo perdeu a batalha, então você pode pegar outro Pokmon ativo que você tem no banco. Mesmo conta para Pokmon ativo, se você não tiver Pokmon em jogo, então seu oponente ganhará o jogo. Descartar Pile Cada jogador tem sua própria pilha de descarte. A pilha do descarte é significada para os cartões que estão fora do jogo que significa se um Pokmon é batido para fora, é colocado na pilha do descarte que inclui também as cartas da energia que foram unidas ao Pokmon. Isso também pode ser desfeita se houver um cartão que impede o Pokmon de desmaiar. Cartões de Prêmio Os Cartões de Prêmio são seis cartas viradas para baixo que cada jogador lida aleatoriamente de seu baralho no início do jogo. Cada vez que um jogador bater para fora um de seus oponentes Pokmon, o jogador pode fazer exame de um cartão premiado e colocá-lo em sua mão. Quando um jogador recebe seu sexto e último cartão de premiação antes de seu oponente, o jogador ganha o jogo. Tipos de cartões Existem três tipos de cartões: Pokmon, Trainer e cartões de energia. Estes três são usados ​​no Pokmon Trading Card Game para o comércio ou para desafiar o seu adversário. Pokmon Cartões Pokmon cartões são as cartas importantes do jogo, mas são inúteis para atacar se não há cartões de energia atacado. Você começa com os cartões Pokmon básicos e existem cartões que contêm: Fase 1 e Fase 2, o que significa que um determinado Pokmon pode evoluir. Há partes importantes em um cartão Pokmon, como: HP ou Capacidade. Pokmon Type Contém o tipo de Pokmon que pode ser um dos 10 cartões de energia. Os onze tipos são: grama, fogo, água, relâmpago, psíquico, luta, escuridão, metal incolor, dragão e fada. Pontos de Cura (HP) Essas são a energia Pokémon de lutar. Se eles são ataques com os pontos do ataque Pokmon, eles vão perder alguns Pontos de Cura. Se eles foram atacados e perderam todos os seus Pontos de Cura, então o Pokémon é nocauteado e enviado para a pilha de descarte, com todos os cartões de energia que foram anexados ao Pokémon. Alguns Pokmon que contém básico got formas de evolução. Se houver um Pokmon com Fase 1 ou Fase 2, então significa que é o tipo evoluído de Pokmon. Mas somente se o Pokmon na imagem do Pokmon evoluído pode ser evoluído. Cartões de Treinamento Cartões de Energia Cartões de Energia podem ser anexados ao Pokmon para que o Pokémon possa usar seus ataques. (Você só pode anexar 1 cartão de energia para 1 Pokmon por turno) Série TCG SeriesPokmon original Trading Card Game Este artigo é sobre o Trading Card Game em si. Para o jogo Game Boy jogo relacionado a este jogo, veja Pokmon Trading Card Game (jogo). O jogo de cartão de troca de Pokmon (japonês: Jogo de cartão de Pokmon), abreviado frequentemente como Pokmon TCG ou apenas TCG. É um jogo de mesa que envolve a coleta, negociação e jogar com Pokmon temáticos jogando cartas. Ele tem seu próprio conjunto de regras, mas usa muitos motivos e idéias derivadas dos jogos de vídeo. Existem cartões Pokmon para cada espécie de Pokémon, bem como cartões de instrutores com personagens, itens e outros temas da franquia (cada um com um uso diferente) e cartões de energia para várias ações de energia. A arte finala para os cartões é fornecida por artistas numerosos. O Pokmon TCG é um aspecto popular e constante da franquia Pokmon e é jogado e apreciado por muitos fãs. 21,5 bilhões Pokmon Trading Card Cartões de jogo foram produzidos em todo o mundo. O jogo é parte do Play Pokmon organizado jogar junto com a série de jogos de vídeo e também é usado no Pokmon Trading Card Game Online. Original de volta dos cartões japoneses O Pokmon Trading Card Game foi originalmente publicado no Japão em 1996 pela Media Factory. Enquanto outras séries de cartões Pokmon existiam no passado, este foi o primeiro jogo de cartas baseado na série Pokmon. Os primeiros conjuntos Pokmon TCG inspiraram-se no então Pokmon Vermelho, Verde. E jogos de vídeo Blue e inicialmente ilustrações em destaque por Ken Sugimori. Mitsuhiro Arita e Keiji Kinebuchi. Em breve novas expansões começaram a ser lançadas com muitos artistas novos contribuindo obras de arte. Três anos mais tarde, em 1999, Pokmon TCG foi introduzido na América do Norte por Wizards of the Coast com o Conjunto de Base. E em todo o mundo em breve. Em 2003, a licença de Wizards of the Coasts foi transferida para a The Pokmon Company International pela Nintendo. Novas funcionalidades aparecem constantemente no Pokmon TCG. Com o lançamento dos jogos de vídeo Pokmon Gold e Silver, a série Neo (a segunda série de expansões), começou a trazer vários novos Pokmon em jogo. Os tipos de Metal e Escuridão de cartões Pokmon também foram introduzidos, juntamente com Light Pokmon e Dark Pokmon. Estes foram descontinuados eventualmente para impedir a confusão com o tipo da escuridão. Mas retornou brevemente com o lançamento da expansão Neo Destiny. A Série e-Card usou o add-on e-Reader do Game Boy Advance para exibir dados do Pokdex sobre o Pokémon, jogar um minigame, tocar várias músicas em uma Caixa de Melodia. Ou ativar um ataque especial para aquele Pokémon. A série EX foi lançada em seguida (a primeira série lançada pela The Pokmon Company International em vez de Wizards of the Coast), introduzindo o Pokmon-ex mais forte no jogo. A série Pearl Pearl Pearl trouxe Pokmon LV. X. Que eram mais fortes, Versões niveladas de evoluções finais. Pokmon LV. X essencialmente substituído Pokmon-ex e continuou até a Platinum: Arceus expansão. O HeartGold amp SoulSilver Series apresentou mais dois tipos de cartão, Pokmon LEGEND. Cartões de duas partes com um Pokmon em cada cartão, e Pokmon Prime. Pokémon com ataques poderosos e / ou táticos. Com o lançamento da expansão Black amp White, Pok-Powers (Pok-POWERs e Pok-BODYs) foram combinados em um único mecânico e renomeados Habilidades. Pokmon-ex retornou como Pokmon-EX no Black amp White Series começando com a expansão Next Destinies. O tipo Dragon Pokmon foi introduzido na expansão Dragon Vault do Black amp White Series. M Pokmon-EX foram introduzidas na expansão XY e introduzem o mecânico Mega Evolution apresentado nos jogos de vídeo Pokmon X e Y ao TCG. A série XY também introduziu o tipo de fada Pokmon. Pokmon-GX foi introduzido no Sun amp Moon Series. Com o lançamento da série EX em todo o mundo, a Pokmon TCG começou a publicar diretamente sob a Nintendo através de toda a sua subsidiária The Pokmon Company International. Em vez de Magos da Costa. Em 2006, The Pokmon Company substituiu a Media Factory na distribuição dos cartões no Japão, começando com a Diamond Pearl Pearl Series. Dois Game Boy Color jogos de vídeo baseados no jogo de cartas foram criados: Pokmon Trading Card Game foi lançado em 1998 e no mundo em 2000, e sua sequela, Pokmon Card GB2: Here Comes Team GR. Foi lançado três anos depois. Pokmon Card Game: Como Jogar DS foi lançado no Japão em 2017 e ensinou aos jogadores como jogar o Pokmon TCG. Em 2017, o Pokmon Trading Card Game Online foi introduzido como um jogo baseado em navegador, mas mais tarde tornou-se um jogo para PC, Mac e iPad. Outras mídias relacionadas ao Pokmon TCG incluem vários títulos de mangá, como a série How I Became a Pokmon Card. Como jogar Back of a English language card Veja o Apêndice: Glossário para uma definição da maioria dos termos do Pokmon Trading Card Game. Veja também os Tutoriais do TCG do Navegador Web Step-by-step no Pokmon para uma introdução visual ao jogo de cartas. O Pokmon Trading Card Game é um jogo de dois jogadores para todas as idades. Cada jogador constrói um Deck de sessenta (60) cartões usando uma combinação de vários cartões Pokmon (o tipo principal de cartas usadas para a batalha), cartões de Treinador (cartões com efeitos especiais) e cartões de Energia (cartões que são necessários para executar a maioria dos Ataques ). Novos cartões e plataformas estão constantemente sendo lançados, e os jogadores podem comprar pacotes Booster para integrar esses cartões em seus próprios decks ou comprar kits de treinador pré-fabricados ou Tema Decks que já têm todas as cartas necessárias para jogar. O Pokmon Trading Card Game requer oficialmente um baralho de 60 cartas para jogar Standard ou Expanded, embora os Jogos mais curtos possam ser realizados com Half Decks consistindo em 30 cartas. Durante uma partida de 60 cartas, apenas quatro de qualquer cartão, excluindo os cartões de Energia Básica, são permitidos em cada deck. Isto é mais limitado a dois de qualquer um em um jogo Half Deck. Muitos fãs também criaram suas próprias regras de jogo e métodos de jogo e têm sites dedicados a fornecer métodos de jogo alternativos. Essas regras e métodos não são permitidos nas competições Play Pokmon. Quem vai primeiro Um jogo do Pokmon Trading Card Game é chamado de Match. Para começar uma partida, os jogadores precisam de uma moeda ou um dado de seis lados (onde os lados pares representam Heads e os lados ímpares representam Tails). Um jogador chama cabeças ou caudas. Enquanto o outro jogador vira a moeda ou rola o dado. Se o jogador que chama o flip da moeda começar sua escolha (cabeças ou caudas), esse jogador começa escolher qual jogador vai primeiramente. Se o jogador que chama o flip da moeda não começar sua escolha, o jogador que lança a moeda começa escolher qual jogador vai primeiramente. O jogador que vai primeiro não está autorizado a atacar na primeira vez que os jogadores. Depois de determinar qual jogador vai primeiro, ambos os jogadores colocam o seu baralho baralhado para baixo no lado superior direito da respectiva metade da área do jogador ou do campo. O campo é aproximadamente dividido pela metade com cada jogador utilizando a metade mais próxima a eles. Os jogadores então cada um pegar sete cartas do topo de suas respectivas plataformas. Estes cartões vão em sua mão. Os jogadores então colocam um Pokmon Básico de sua mão virada para baixo na frente deles para o centro superior de sua metade do campo como seu Pokémon Ativo. Se eles têm mais de um Pokmon Básico, eles podem colocar o resto com a face voltada para baixo diretamente de dentro deles em sua Bancada. Não mais do que cinco Pokmon pode ocupar uma bancada de jogadores dada ao mesmo tempo. Evocado Pokmon contar como apenas um Pokmon quando em jogo no campo. Se um jogador não tem qualquer Pokmon Básico na mão durante a configuração, eles devem remodelar todas as cartas em sua mão de volta em seu deck e, em seguida, desenhar mais sete cartas. Repita este processo até que cada jogador possa jogar um Pokmon básico como seu Pokmon ativo. Se um jogador tem que reorganizar para obter um Pokmon Básico em jogo, que os jogadores oponente começa a tomar um cartão extra do topo do seu deck e colocá-lo em sua mão (um cartão por cada remodelação). Em seguida, cada jogador coloca de lado seis cartas do topo do seu deck face para baixo para o lado esquerdo da sua metade do campo. Estes seis cartões são os seus cartões de Prémio. Finalmente, cada jogador revela (ou vira sobre) seu Active e Bench Pokmon. Um turno de jogadores consiste no seguinte: Primeiro, desenhe uma carta do topo daquele deck de jogadores Anexe uma carta de Energia a um daqueles jogadores Pokmon em jogo (Active ou Bench Pokmon) Jogue Pokmon Básico para os jogadores Bancada, Evolve qualquer um Que os jogadores Pokmon em jogo Retiro que os jogadores Pokmon ativo se o Pokmon ativo pode satisfazer o custo de retiro de cartão de energia Jogar qualquer cartões de treinador em que os jogadores mão relativa às regras em cada cartão de treinador e, em seguida, Pile, que está bloqueado no lado direito do campo de jogadores logo abaixo do deck de jogadores Use quaisquer Habilidades ou Potências de Pokémon que aparecem nos jogadores Ativo ou Bench Pokmon e, finalmente, Ataque se esse jogador tiver o cartão de Energia apropriado anexado Em que os jogadores Active Pokmon. Atacar sempre termina que os jogadores se voltam. O primeiro jogador a ter uma volta não está autorizado a atacar, mas todas as outras ações são permitidas como descrito acima. Diferente da primeira e última ação, os jogadores podem realizar qualquer ação em qualquer ordem. Jogadores turnos alternados até que um jogador ganha o jogo. Os Ataques Pokmon normalmente causam Dano ou aplicam uma condição Especial. Condições especiais têm suas próprias regras exclusivas. Dano a todos os Pokmon em jogo é rastreado com Damage Counters ou dados. Quando o dano a um determinado Pokmon iguala ou excede os pontos de vida de Pokmons. Ele é nocauteado e colocado de face para cima nos jogadores descartar pilha junto com quaisquer outros cartões que foram anexados a ele (como cartões de energia). Quando um Pokmon ativo é nocauteado, os jogadores cujo Pokmon foi nocauteado deve substituir o antigo Pokmon ativo por outro Pokmon daquele banco de jogadores. Ao mesmo tempo, o jogador que nocauteou seus oponentes Pokmon consegue pegar qualquer um dos jogadores que permanecem de baixo para baixo, cartões de Prêmio e colocar esse cartão de prêmio naquela mão de jogadores. Ganhar uma partida Para ganhar uma partida, os jogadores devem: Pegue os seus seis cartões de prémios batendo para fora os seus adversários Pokmon usando ataques para reduzir os adversários HP a zero. Os jogadores também podem ganhar quando seu oponente fica sem Pokmon no campo de jogo, que inclui o seu Pokmon Ativo e Bench Pokmon. Ou Se o oponente não pode desenhar um cartão de seu Deck no começo do turno.

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